
#include "map.h"
#include "config.h"

Map::Map()
{
    //初始化加载地图对象
    m_map1.load(MAP_PATH);
    m_map2.load("D:\\qt\\untitled12\\res\\ditu.jpg");

    //设置地图其实y轴坐标
    m_map1_posY = 0;//-GAME_HEIGHT;
    m_map2_posY = 0;


}

